“Célzott támadás” s1mple és társai ellen – Hackertámadás árnyékolja be az ESL Pro League-et

A döntő pályán a Natus Vincere több játékosa is késést tapasztal, amit egy ismeretlen külső személy okoz. És ez még akkor is így van, ha a verseny LAN-versenyen kerül megrendezésre.

Ez a legnagyobb rémálma minden esport sportolónak és szervezőnek: hackertámadás a PC-n a mérkőzés alatt. De pontosan ez történt Oleksandr “s1mple” Kostylievvel és Natus Vincere csapattársaival szerda este egy ESL Pro League CS:GO mérkőzésen. Ez annak ellenére történt, hogy a verseny Máltán került megrendezésre LAN eseményként.

Hátrány a döntő térképen

A Natus Vincere és a Heroic közötti mérkőzés az első két pályán simán ment. Mindkét csapat egy-egy pályát nyert. De az első körben a döntő harmadik pályán, az Overpasson először kellett félbeszakítani a meccset, mert s1mple hazudott.

Nem sokkal a mérkőzés folytatása után azonban folytatódtak a problémák. Az adásban jól látható volt, ahogy s1mple és kollégái, Valerij “b1t” Vakhovskiy és Viktor “sdy” Orudzhev végigdadogtak a területen. A NaVi technikai problémái miatt összesen öt, összesen több mint kétórás szünetet tartottak.

Csütörtök reggel Ulrich Schulze, az ESL játékökoszisztémákért felelős alelnöke a Twitteren megerősítette, hogy ez egy “célzott támadás volt kívülről, egyes játékosok ellen. “

De hogyan történhet ilyesmi egy LAN-rendezvényen? A számítógépek le vannak választva a nyilvános internetről, magyarázta Michal Slowinksi, a CS:GO játékvezetője egy tweetben.

Ezért egyedülálló ez a támadás – mondta. “Úgy működik, mint egy DDoS-támadás a Steamen keresztül, Steam csomagokat használva” – írta Referee. A YouTuber Sparkles nemrég készült videója részletesen elmagyarázza, hogyan nézhetett ki egy ilyen támadás.

A hosszú játékmegszakítások után azonban az ESL technikusai meg tudták oldani a problémát. A játék folytatódott, a NaVi az utolsó pályát 16-7-re tudta megnyerni. Az ESL több intézkedést is hozott annak érdekében, hogy a probléma a következő játékokban már ne forduljon elő – közölte Ulrich Schulze a Twitteren. Ezenkívül a megállapításokat a fejlesztő Valve-nak is továbbították.

Leave a Reply